Gamification, Tutte le Sue Applicazioni tra Turismo, Benessere e Gaming
L’uso di elementi di gioco e design ludico in contesti non ludici con la finalità di coinvolgere, motivare oppure istruire le persone. Questa, in sintesi, […]
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L’uso di elementi di gioco e design ludico in contesti non ludici con la finalità di coinvolgere, motivare oppure istruire le persone. Questa, in sintesi, […]